2012年1月21日土曜日

自己防衛本能

DecimationX3.

Level146到達 - ボス全35種36機、破壊完了。



自らが設定したマイルストーン、9ヶ月もかかるとは。
途中で140なんぞ到達できるのかとも考えたものでしたが、


あまりにプレイ回数が多いので、
途中まで気づかなかったりします。

どうやらおかしい、ということに。


L136を残4機で切り抜け、L140へ残2機で突入した瞬間、勝利を確信。
端の弾幕が薄いL140ボス自体は落ち着けばノーミスでもクリア可能。

そして、破壊音のなんと爽快なことか

このゲームもようやく一区切りをつけることができました。



まあ、ここまで来ておいて、引き下がるような人間ではないことは、ご存知ですよね。

2012年1月19日木曜日

疑問

もう20G-Syndromeじゃなくていいんじゃないか、既に

というぐらいの状態になっている当ブログですが、いつも通りshmupネタです。
Hypershipは、ちょっと理解できませんでしたが。


めじゃーねるそん的な場所を見たときにBulletAsylumとはなんぞ?となるなど。
いろいろ調べた結果GW:RE^2風なのは単に見た目なだけで実際のところはGalaga Legions+Missile Commandなのかなという印象でしたけど。
まあ、遊んでみないことには、なんとも。

その他としては、日常的にDecX3をやってはいますがネタになるような現象/スコアが出ていないので特になにもございません。

2012年1月14日土曜日

案の定

MJ5,頑張れなくなってきました。

掴んじゃうよねーというのを繰り返して3着やら、
押さなくてどうする、というところを押して刺さって4着やら。

メイン:十段+13.1/+300@東風B1>B2降格路線
サブ:五段-173.5/-250@東風B3>C1降格確定圏

ただ、いやらしい七対子あがれれば脳内では結構帳消しです。

2012年1月11日水曜日

裏の楽しみ方

いつも通りDecimationX3.

twitterをぼんやり見ていたらとあるyoutube動画が引っかかり。
あー、体験版でレビューしてるんだなーとか思って見てたら

画面中央下に

TRIAL : 2:59

の文字。

え?と思いつつ、さらにカウントダウンを始める時間表示。
そこには1年経って今更気づく仕様、
体験版という名の時間制限モードの存在が発覚。
(というのも、DX1が良品であることを認識していたのでDX3に至っては体験版を経由していなかった)

正式モードに実装してもいいんじゃないですか、アニキ。

3,773,084@L25 (attack in 3min)

このセッティング、いつも異常に忙しい!

2012年1月9日月曜日

謎の行動

なぜかdjhero1をやっていました。

本当になぜだか。

遊んでるとdjhero1のレベルが低く感じてgroundhog / noisiaのmix(ほぼ最高ランク)が110万から130万に伸びたり。※リンクはxb版1位のプレイヤー動画

最後のフレーズが全くもって取れないのでスコア的にはまだまだというものの。

というかこんなネタやった所で拾える人がほとんどいないという。
そんな記事ばっかりだけど、このブログは。
naiJモノが多すぎるんだよね。本人がそうなのでそれでいいんですけども。

2012年1月3日火曜日

そこそこ忘れてました

DungeonDefenders@XBLA

最初はDiabloライクのハックスラッシュに見えてて、体験版落としてみたら全然違う感じでなかなかにおもしろかったので年末年始遊び倒してとりあえずMediumレベル1周したところです。

高レベルではCOOP前提のような感じを受けるのでnaiJのゲームで日本人ではキビシイ所か。


目標設定は行わないことにしました。